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[ANIMATION] Tombola du rp
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Valar Dohaeris
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Tombola du Rp
animation
information
Le retour d'une petite animation proposée par @Daemon Sand suite à son gain de la soirée CB. Donc nous vous proposons la tombola du rp Kezako ? Chaque staffien ainsi que Daemon a proposé 7/8 mises en situation pour vos rps, certaines sont plus aisées que d'autres, mais cela permet de jouer des situations qui changent de l'ordinaire. Sous spoiler vous verrez les situations proposées. Mais avant de commencer à jouer, vous devrez choisir par personnage un nombre entre 1 et 56. Dans une semaine nous ferons un tirage au sort pour associer vos numéros aux situations ( histoire que le staff triche pas en choisissant les meilleurs numeros ).
Qu'est ce que ça rapporte ?
Pour les joueurs qui joueront réellement le jeu avec la situation attribué à leur perso quelques cadeaux leur seront attribués, et selon la rapidité, la façon dont le personnage réagit, etc les cadeaux seront plus ou moins important. Voici une petite liste des gains possibles :
- Situation jouée : 50 points
- Situation jouée et le personnage s'en sort après plusieurs posts : 70 points
- Situation jouée en un post de plus de 2000 mots : 90 points
- Situation jouée en un post en moins de 24h et minimum 1500 mots ( à partir du moment où vous connaissez votre situation) : 80 points
Pour les joueurs ayant plusieurs persos et prenant plusieurs situations, il est possible que pour vous récompenser de votre investissement, quelques cadeaux s'ajoutent à ceux déjà cités.
Les situations
- Spoiler:
- -Vous trouvez un jeune garçon/fille égaré(e). Ce dernier ne semble pas avoir plus de onze ans et souhaite absolument devenir votre écuyer (pour les chevaliers), suivante (pour les dames). Vous n'arrivez pas à vous en dépêtrer, l'enfant est têtu et fait preuve d'une vive intelligence qui pourrait vous servir. Vous ignorez qu'en vérité que vous trainez un petit fugueur de noble famille.
-Quel(le) maladroit(e)! Vous perdez un objet de grande valeur, appartenant à votre famille.
-Les arnaqueurs sont aussi sur Westeros. Un jeune bandit au joli minois s'est fait passé pour quelqu'un de votre famille et a emprunté de fortes sommes à un très puissant seigneur. Il vous faut trouver un moyen de le rembourser (ou de prouver votre innocence), et rapidement, avant que tout ça ne dégénère!
-Vous vous promeniez lorsque vous êtes abordé par un mendiant. Sans aucune gène, il vous fait un brin de causette comme si vous vous connaissiez depuis toujours, sauf qu'il ne semble guère prêt à vous abandonner si facilement. Ce dernier ne paye pas de mine, mais il possède pourtant des ragots précieux sur quelques unes de vos connaissances.
-Un petit malin a déposé son larcin dans la besace de votre monture. Vous voilà accusé de vol!
-Une personne de votre entourage qui n'a jamais attiré votre attention vous dévoile soudainement qu'il/elle est amoureux(se) de vous depuis toujours. Ses sentiments sont tenaces et la personne semble décidée à vous conquérir malgré votre réticence/conjoint.
-Même les familles les plus unies ont leurs secrets! Vous découvrez qu'un de vos proches (père/mère/frère/soeur/vous-même?) est en réalité un bâtard.
-Les corbeaux ont pris un sacré coup de froid. Vous vous réveillez en découvrant un spécimen dans votre roukerie, qui s'est visiblement trompé de destinataire. Il transporte une lettre de grande importance adressée à un lord/Lady. L'oiseau meurt. Le choix est votre: la lire? L'amener à son destinataire? Les deux à la fois?
-Malheureux! Vous avez (d'une manière ou d'une autre) provoqué le courroux d'une sorcière. Celle-ci vous maudit et vous fait la promesse lugubre que vous n'aurez jamais d'enfant (pour ceux n'ayant pas encore d'enfant)/ que vos enfants mourront avant la fin de l'hiver (pour ceux ayant déjà engendré).
-JACKPOT! Vous trouvez une besace remplie de dragon d'or, suffisamment pour faire pâlir d'envie quelques seigneurs. Prenez, c'est à vous!
- Tomber ça arrive à tout le monde... Dommage que pour vous ce soit tête la première dans une grande flaque de boue qui imprègne tous vos vêtements.
- Un chevalier se présente à l'entrée de votre domaine et vous provoque en duel pour réparer un affront qui lui aurait été fait. Seulement voila, vous n'avez strictement aucune idée de qui est cet homme et n'avez jamais entendu parler de ce fameux affront.
- Votre dernier repas dans une auberge était très satisfaisant et vous avez passé un bon moment. Une fois parti, un bruit inquiétant s'élève de votre estomac, indiquant que la nourriture n'était peut-être pas aussi saine qu'elle en avait l'air et qu'il va vous falloir vite trouver un endroit tranquille et solitaire.
- Vous recevez une longue déclaration d'amour manuscrite, mais elle n'est pas signée, le cachet de cire est vierge et le seul indice pour éventuellement identifier l'expéditeur est un petit dessin griffonné dans un des coins du parchemin, mais vous n'êtes pas sûr de ce qu'il représente exactement.
- Un lapin vous saute au visage. Un lapin oui, blanc avec des yeux rouges, qui a l'air de vous trouver très appétissant.
- Un vieil homme probablement sénile vous aborde et vous tient la jambe pendant des heures avec ses radotages. Mais entre deux commentaires sur la météo et la pousse des plantes, vous détectez ce qui pourrait être des indications un peu confuses menant à un trésor perdu.
- Une jeune fille se jette à votre cou, convaincue que vous êtes son frère/sa sœur disparu(e) depuis trop longtemps.
- Un éclair? Un oiseau? Non c'est un marteau qui tombe à quelques pas de vous, manquant de justesse votre crâne.
- Vous vous faites alpaguer par une dame d'un certain âge qui essaie de vous vendre ses charmes passés avec insistance.
- Votre mestre vous annonce qu'il a trouvé un parchemin où sont inscrits les tours de garde de vos soldats et la meilleure manière d'accéder à vos appartements sans se faire remarquer. Personne mal-intentionnée ou admirateur secret?
- Alors que vous vous étiez absenté pour la journée, votre cheval se blesse et vous êtes contraint de trouver abri ailleurs pour la nuit. A la maison, le soir venu, tout le monde s’inquiète, s’agite pour partir à votre recherche, beaucoup commence même à penser que vous êtes mort/e.
- Une nouvelle chanson fait fureur actuellement dans les tavernes de votre région. Et il faut bien l’avouer, le héros (l’héroïne) de cette histoire et vous-même avez des points communs notables. Alors maintenant, beaucoup pense que vous avez les mœurs légères, comme le raconte la chanson.
- Un riche bourgeois de passage arrive à vous convaincre qu’il y a une nouvelle danse à la mode et qu’il peut vous l’enseigner. Malheureusement, lors de votre prochain événement en société, vous vous rendez compte, lors d’un grand moment de solitude, que ce gentilhomme s’est bien joué de vous.
- (pour les nobles) Surprise, un matin dans votre roukerie, votre mestre trouve un hibou parmi les corbeaux. Il a eu beau tenter de l’envoyer paître, ce dernier semble se trouver bien à son aise avec ses nouveaux amis. Et après quelques semaines, il semblerait même qu’il ait compris le système des messages.
(pour les roturiers) Vous avez négligemment donné à manger quelques miettes à un groupe d’oiseaux qui se trouvait sur votre route et dans le lot se trouvait un hibou. Apparemment ce dernier vous a adopté, puisque depuis ces miettes, il vous suit partout et vous tient compagnie.
- (pour les nobles) Il semblerait qu’un de vos derniers invités ait oublié une partie de ses affaires chez vous, puisque vous avez trouvé de beaux bijoux qui ne vous appartenaient pas. Après plusieurs jours d’attente, puisque leur propriétaire n’a pas semblé vouloir réclamer ses biens, vous décidez qu’ils sont à présent votre.
(pour les roturiers/voyageurs) Vous faites une heureuse trouvaille dans la chambre de l’auberge dans laquelle vous avez élu domicile pour quelques jours, une bourse remplie de quelques bijoux de valeur. Comme plusieurs jours passent et que personne ne semble s’être déplacé pour les réclamer, vous décidez que c’était votre jour de chance.
- Surprise ! Une personne d’une branche éloignée de votre famille (ou qui est persuadée qu’elle est de votre famille) a rejoint les Anciens/les Sept/Rhollo’r et vous a légué une belle petite somme d’argent, faites en bonne usage.
- Vous recevez une convocation de votre roi/reine. Le sujet pour lequel il/elle veut vous voir n’est pas mentionné, vous ne voyez pas bien ce qu’il/elle pourrait avoir à vous dire, ça pourrait même être une mauvaise farce, mais s’il y a bien une invitation qui ne se refuse pas, c’est celle de votre roi/reine, non ?
- Une personne de votre entourage semble avoir un penchant pour les farces : vos cheveux ont été colorés durant votre sommeil. Vous vous réveillez avec la tête d'une drôle de couleur.
- Regardez devant vous lorsque vous marchez ! Vous vous heurtez assez fort contre un arbre / mur pour qu'une de vos incisives se brise.
- Vous vous réveillez en sursaut. Un corbeau croasse bruyamment à votre fenêtre. Accroché à sa patte, un parchemin sur lequel sont inscrits d'étranges symboles Une plaisanterie ou un message secret ?
- Les rumeurs racontent que votre demeure serait nouvellement hantée par une quelconque force négative. Vous n'y croyez pas, jusqu'au jour où des bruits étranges se font entendre et des choses commencent à disparaître. Pourtant, il n'en est rien : un pauvre homme se cache chez vous en secret.
- Vous êtes pris d'un violent mal de ventre depuis quelques jours, mais rien de grave. Cependant, vous trouvez par hasard sur une fiole vide habillée d'une étiquette portant le nom d'un poison. Vous êtes persuadé(e) qu'on a tenté de vous empoisonner.
- Vous tombez sur un groupe de bébés animaux. Ces derniers ont perdu leur mère et ils se mettent à vous suivre partout. Lorsqu'ils ne vous voient pas, ils miaulent/jappent/gazouillent jusqu'à ce que vous veniez les retrouver.
- Suite à quelques maladresses de votre part, votre plus grand secret est désormais public. Ce sont des choses qui arrivent !
- Les terres à côté de chez vous sont retrouvées dans un état lamentable ? Animal sauvage ? Briguant ? Le mystère reste entier mais il faut mener l'enquête.
- Vous avez l'impression d'entendre des voix, des murmures étranges que parfois vous comprenez mais parfois ne veulent rien dire. Vous avez l'impression de devenir fou mais votre esprit cartésien vous ramène à la raison et vous décidez de chercher la source de ces murmures étranges.
- Vous vous baladez tranquillement et vous tombez nez à nez avec un lynx de fumées particulièrement en colère. Il faut éviter la colère de l'animal afin qu'il ne fasse pas de vous son dîner.
- Depuis plusieurs nuits, vous entendez des bruits étranges vous empêchant de dormir. Vous avez l'impression qu'un groupe de personne se réunisse pour danser et chanter durant toute la nuit. Un soir vous n'y tenez plus et aller voir ce qu'il se trame.
- La chance vous sourit, un heureux évènement arrive dans votre famille. Le bonheur se répand autour de vous.
- Des rumeurs racontent qu'une maegi vit dans un petit village et lit l'avenir. Curieux vous vous y rendez pour la rencontrer et qu'elle vous fasse une petite prédiction pour le meilleur ou pour le pire.
- (pour les nobles) vos serviteurs ont tous disparus, impossible de savoir où ils sont. Vous devez tout faire vous même pendant une semaine.
(pour les roturiers) vous avez oublié de vous levez et toutes les tâches que vous deviez faire ne sont pas faites. Ceux dépendant de cela sont fort mécontent et vous devez vous rattraper.
- Une clameur vous sort de votre torpeur, intrigué(é) vous vous réfugiez rapidement vers les vitres de vos appartements et constatez que toute une cavalcade d’artistes s’invitent sur votre domaine ou devant chez vous.
- Vos greniers affichent un seuil de provisions nécessaires à votre bonne survie pour l’hiver, cependant vous constatez que quelque chose cloche… Des rats ont l’air d’avoir pris leurs quartiers dans cette caverne.
- Lors de l’une de vos promenades vous avez découvert une lyre. Vos recherches ne vous ont rien appris concernant le détenteur de cette dernière, seul un mot vous présente l’instrument comme une bénédiction du ciel.
- Une odeur de brûlé empeste dans les environs ! Vous voilà dans de beaux draps, un foyer est sorti de son nid et vous menace de tout ravager sur son passage.
- Bravo !!! Alors que vous étiez en train de vous baigner, voilà que vous venez de tomber sur un anneau serti de pierres précieuses. Le vendrez-vous ? Ou au contraire ferez-vous croire à un héritage familial ?
- L’hiver arrive et avec lui les plaies qui l’accompagnent. Vous êtes subitement atteint d’une grippe qui ne vous laisse d’autres choix que de rester alité pendant plusieurs jours.
- Cela fait plusieurs jours que vous entendez un ronronnement inquiétant à côté de votre lit. Vous avez d’abord cru que votre imagination vous jouez des tours, avant de songez à quelque chose de néfaste ou de grave. Pas de panique, il y a juste un chat qui a décidé de venir vous rejoindre la nuit, c’est bien plus chaud que rester dans les rues.
-Vous avez cru que la chance avait tourné lorsqu'au détour d'une ruelle, vous êtes tombez sur une arme/tenue de grande valeur. Manque de chance, après l'avoir prit, vous tombez sur le propriétaire qui vous provoque en duel/décide de vous amené devant le noble de votre région pour répondre de votre vol.
-Les forêts regorgent de brigands. Vous le savez et pourtant, vous vous y êtes engouffré. pour le plus grands plaisirs des voleurs qui vous ont tout dérobé, ne vous laissant que vos sous vêtements.
-Un marchand venu d'Essos vit vers chez vous. Vous décidez de lui rendre visite et ce dernier vous offre un cadeau sans que vous ne compreniez. Vous vous retrouvez avec sur les bras un Zéquion dont vous ne savez que faire.
-Un marchand vous offre un singe. Un singe sincèrement ? Vous vous demandez bien ce qui vous pouvez en faire mais décidez de le garder. Après tout, ce petit animal est plutôt drôle.
-Vous ne savez comment mais vous avez beaucoup trop bu la veille alors que vous ne buvez que rarement (ou pas). Vous avez une migraine qui ne vous quitte plus depuis 2 jours.
-Vous marchiez tranquillement lorsque vous tombez sur le cadavre de quelqu'un que vous connaissez, une lame en plein coeur. Dans sa paume serrée, il tient un morceau de papier contenant un secret très compromettant sur une personne de votre connaissance. Il est presque sur que cette personne est le meurtrier.
-Depuis une semaine, vous ne parvenez à trouver le sommeil et votre comportement s'en ressent.
-Un petit malin s'amuse depuis quelques temps à faire de votre vie un enfer. Vos affaires disparaissent et un papier d'une très grande importance à disparu depuis une longue journée. Vous avez besoin de ce papier dans les jours à venir.
Numeros pris
- Spoiler:
- 1 : Euron Greyjoy
2 : Jyana Storm
3 : Ellyn des Essaims
4 : Allyria Dayne
5 : Margaery Tyrell
6 : Creighton Rougefort
7: Irri
8 : Daven Lannister
9 : Cletus Allyrion
10 : Loras Tyrell
11 : Wynafryd Manderly
12 : Lyle Crakehall
13 : Asha Greyjoy
14 : Ysilla Royce
15 : Naïa
16 : Daemon Sand
17 : Valena Allyrion
18 : Lyra Mormont
19 : Jeyne Crakehall
20 : Tywin Lannister
21 :
22 :
23 : Alysane Mormont
24 : Alesander Steadmon
25 : Tymeon
26 :
27 :
28 :
29 :
30 :
31 :
32 :
33 :
34 :
35 : Elios Sand
36 :
37 :Sydan
38 :
39 : Renly Baratheon
40 :
41 : Sorrel Orme
42 : Jynessa Noirmont
43 : Aelys Darry
44 : Petyr Baelish
45 :
46 :
47 :
48 :
49 :
50 :
51 :
52 :
53 :
54 : Maege Mormont
55 :
56 : Gysella Bonfrère
DRACARYS
Compte MJ,merci de ne pas MP
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Hihi je commence :D
pour Irri, le numéro 7 parce que c'est le chiffre de la magie et que Harry potter sort demain
pour Margaery, le 5, mon petit numéro fétiche
Et pour les autres et bien. Le 41 pour Sorrel, pourquoi je ne sais pas et le 8 pour Daven (parce que mon perso amoureux mérite une date d'amoureux )
pour Irri, le numéro 7 parce que c'est le chiffre de la magie et que Harry potter sort demain
pour Margaery, le 5, mon petit numéro fétiche
Et pour les autres et bien. Le 41 pour Sorrel, pourquoi je ne sais pas et le 8 pour Daven (parce que mon perso amoureux mérite une date d'amoureux )
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Huéhuéhué
Pour tonton Euron le numéro 1, pour mémé 54 (parce que c'est son âge) et pour Dada, le 16 au pifomètre
Pour tonton Euron le numéro 1, pour mémé 54 (parce que c'est son âge) et pour Dada, le 16 au pifomètre
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Je vais prendre le 35
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Je vais y aller avec 10 pour Loras, 24 pour Alesander et 42 pour Jynessa. 8D Pourquoi ? Je ne sais pas.
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Le 9 pour bébé loukoum :v
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Pour ma Asha je prends le numéro 13, pour Wynafryd le 11, Creighton le 6 et Eleanor le 21 et j'ajoute tout ça
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Tous mes numéros fétiches sont déjà pris
Je dirais le 3 pour Ellyn, car trois ruches composent sa bannière
Le 25 pour Tymeon car 2+5 = Sept
Et le 39 pour Renly, parce que je ne sais pas.
Je dirais le 3 pour Ellyn, car trois ruches composent sa bannière
Le 25 pour Tymeon car 2+5 = Sept
Et le 39 pour Renly, parce que je ne sais pas.
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Alors pour commencer je trouve l'idée géniale
Alors pour Allyria Dayne je vais prendre le numéro 4.
Ensuite, pour Petyr Baelish je choisis le numéro 44 pour rester dans les 4
Et enfin, pour Alysane Mormont je vais prendre le numéro complémentaire : le 23.
Merci
Alors pour Allyria Dayne je vais prendre le numéro 4.
Ensuite, pour Petyr Baelish je choisis le numéro 44 pour rester dans les 4
Et enfin, pour Alysane Mormont je vais prendre le numéro complémentaire : le 23.
Merci
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Vous êtes ajoutés
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Super idée !
Je vais prendre le 17 pour Valoche
Le 18 pour Lyra
Et le 19 pour Jeyne
Je vais prendre le 17 pour Valoche
Le 18 pour Lyra
Et le 19 pour Jeyne
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Riche et somptueuse idée franchement j'ai même pas osé lire les mises en situations tellement la surprise et le suspense seront j'en suis sur au rendez-vous.
Je me lance avec Lyle le N°12 !
Je me lance avec Lyle le N°12 !
Sweet Nightingale
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Ft : Kate Beckinsale
Multi-Compte : Rhaenys Targaryen || Alyx Lefford || Jayne Bracken || Jasper Rougefort || Waldon Wynch || Naerys des Essaims
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Les dinosaures
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┗ My fate was always you. ┛
These violent delights have violent ends and in their triumph die like fire and powder which as they kiss consume
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J'aimerai bien le numéro 15 pour Naïa et le 56 pour Gysella s'il vous plait . Non Marianne ne participe pas .
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T'es ajoutée ma belle
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